Risiko von Hasbro

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Risiko Classic

Risiko Classic

Risiko

Risiko ist der Klassiker unter den Strategiespielen und begeistert seit vielen Jahren Brettspieler auf der ganzen Welt. Risiko Fans schlüpfen im Spiel in die Rolle Napoleons oder Wellingtons und führen am Wohnzimmertisch ihre Armeen über die Kontingente der Welt. Beliebt ist es bei Jung und Alt nicht zuletzt aufgrund leicht erlernbarer Regeln, die zusätzlich zu den spannenden Spielverläufen auch unterschiedlich lange Spielzeiten ermöglichen.

Zu Risiko in der Classic Edition gehören neben dem Spielbrett mit Kontinenten und Ländern zahlreiche Figuren, welche die Armeen darstellen. Diese sind in sechs Farben und drei verschiedenen Formen enthalten, passend zur Zahl der maximalen Spieleranzahl und der Stärke der Einheit. Fußsoldaten, Kanonen und Reiter symbolisieren dabei eine, fünf oder zehn Einheiten. Zu Beginn jedes Risiko
Duells müssen sich die gewieften Taktiker entscheiden: Entweder steht der Kampf um die Weltherrschaft auf dem Programm, oder es geht um einen herausfordernden Auftrag je Spieler. Das Erobern der ganzen Welt dauert erfahrungsgemäß länger und eignet sich somit hervorragend für verregnete Sonntagnachmittage. Haben die Hobby-Strategen einmal weniger Zeit und möchten das Spiel um eine weitere spannende Variante bereichern, sollten sie die Risiko Auftragsvariante spielen.

Die Aufträge sind dabei für jeden Teilnehmer der Risiko-Runde anders. Für den Einen geht es zum Beispiel darum, ein anderes Mitglied der Brettspielrunde zu besiegen, für den Anderen kann die vollständige Eroberung Afrikas Ziel des Spieles sein. Natürlich versuchen die Spieler, ihre Aufträge durch geschicktes Taktieren möglichst lange zu verschleiern, was dem Spiel zusätzliche Spannung verleiht. Im Verlauf der Feldzüge bewegen die Strategen ihre Armeen nun über das Spielbrett, über das Glück in Sachen Angriff und Verteidigung entscheidet der Würfel.

Eine Runde Risiko verläuft immer in vier Phasen. Im ersten Schritt erhält der Feldherr seine Armeen und verteilt diese in seinen Ländern, gefolgt von der nächsten Phase, den Angriffen. War ein Spieler siegreich, so erhält er eine Länderkarte, die neben den Ländern auch Bilder von Fußsoldat, Kanone und Reiter zeigen. Besitzt ein erfolgreicher Armeeführer drei verschiedene Karten, so kann er diese in der dritten Phase gegen zusätzliche Verstärkung eintauschen. Letztlich ist die taktisch kluge Bewegung der siegreichen Einheiten entscheidend, um in der nächsten Runde eine gute Ausgangsposition zu haben.

Deutschland:
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Risiko Deluxe
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